증강현실(AR) 게임형 교육 콘텐츠,‘식중독잡GO’

► 식약처에서는 전통적인 방법으로 수행하던 식중독예방 교육을 4차 산업혁명 시대에 발 맞춰 증강현실(AR)을 이용하여 게임적 재미와 식중독예방 교육을 결합한  ‘식중독잡GO’를 개발하였습니다.

► 식중독예방교육에 적극적으로 활용하여 주시기 바랍니다.

(관련 문의 : 식약처 소통협력과 고수일 주무관(043-719-2564)

병원성 대장균 (예시)	□ 사는 곳 : 화장실, 식육표면, 사람 손 등 □ 좋아하는 음식 - 샐러드, 도시락, 두부 등 편식하지 않음 □ 능 력 : 설사, 메스꺼움, 구토, 복통 등 □ 잠복기 : 12 ~ 72시간 □ 퇴치법 - 다진 고기는 중심부까지 74℃, 1분 이상 가열 - 화장실 다녀온 후 비누로 손씻기

식중독잡GO 게임 개요

❍ 주제 : 식중독균 사냥을 통해 식중독 예방법 익히기

❍ 내용 :‘포켓몬 GO’와 이 증강현실에서 식중독균을 찾아 잡는 방식

* 증식게임 : 증식하는 식중독균을 터치하여 퇴치

* 타격게임 : 손씻기, 익히기, 끓이기를 통해 버블건으로 식중독균을 맞춰 퇴치

* 디펜스게임 : 음식물을 오염시키러오는 식중독균을 퇴치

❍ 식중독균 종류 : 황색포도상구균 등 총 21종

❍ 설치방법 : Google Play 또는 Appstore에서 ‘식중독잡GO’검색 후 설치

식중독잡GO 교육 효과

√ 게임 후 식중독예방 3대 요령 인지도 53% 향상

√ 게임 후 개별 식중독균 인지도 평균 2.1배 향상

√ 참여자의 95%가 식중독 이해에 도움,  90%가 재미있음으로 응답

❍ 대상 : 식중독잡GO를 체험 후 설문조사에 응한 444명(‘17.4.22~5.27)

❍ 식중독잡GO 게임 후 식중독예방 3대 요령 인지도 53% 향상

게임 전
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게임 후

❍ 식중독 잡GO 게임 후 개별 식중독균 인지도 평균 2.1배 상승

* 병원성대장균(식중독 발생 1위) : (게임 전) 47% → (게임 후) 64%로 1.4배 상승

* 노로바이러스(식중독 발생 2위) : (게임 전) 53% → (게임 후) 67%로 1.3배 상승

* 퍼프린젠스(식중독 발생 3위)   : (게임 전) 12% → (게임 후) 34%로 2.8배 상승